JavaScript内置对象Map
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map构造函数
new Map([iterable])
- 可选的iterable,可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素为键值对(两个元素的数组,例如: [[ 1, 'one' ],[ 2, 'two' ]])。 每个键值对都会添加到新的 Map。null 会被当做 undefined。
例如:
let myMap = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
])
Map属性和方法
- map.set(key, value) —— 根据键存储值。
- map.get(key) —— 根据键来返回值,如果 map 中不存在对应的 key,则返回 undefined。
- map.has(key) —— 如果 key 存在则返回 true,否则返回 false。
- map.delete(key) —— 删除指定键的值。
- map.clear() —— 清空 map。
- map.size —— 返回当前元素个数。
Map 允许任何类型的键(key)
let myMap = new Map();
let keyObj = {};
let keyFunc = function() {};
let keyString = 'a string';
// 添加键
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值");
myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值");
myMap.size; // 3
// 读取值
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get(keyObj); // "和键keyObj关联的值"
myMap.get(keyFunc); // "和键keyFunc关联的值"
myMap.get('a string'); // "和键'a string'关联的值"
// 因为keyString === 'a string'
myMap.get({}); // undefined, 因为keyObj !== {}
myMap.get(function() {}); // undefined, 因为keyFunc !== function () {}